武器选择
省流:建议双持
武僧可以装备长柄武器和法杖,当然他们也可以双持单手锤,单手剑,单手斧和拳套。每种武器都会计算你的技能伤害中占据有重要的地位,因此,你应该时刻注意提升你的武器。
我应该选择哪一种武器?
相信我,双持永远都是最好的,永远。下面这些基本建议可以帮助你选择你的武器。
- 如果你现在是双持,而且你的主手和副手武器的物品等级是相同的。 如果你得到了一把双手武器(不管这是RL插给你的或者其他),只要武器等级不比主副手要高10个装等,你就应该选择双持,这几乎是毫无疑问的,你可以轻易的判断出双手和双持孰优孰劣。
- 如果你现在是双持,而且你的主副手物品等级相同,你得到了一把比你主手高10个装备等级的双手武器(依然不管是不是RL插给你的),这个时候你需要选择双手武器,因为此时,不管是武器秒伤还是武器属性,双手都比双持要好,请仔细对比双手和你主手之间的差距。
- 你的主手是当前raid副本中获取的(比方说496,来自于T14普通本),而你的副手暂时还在等待更好的掉落(比方说,483)。这个时候,你应该选择双持,即便你的副手真心让你觉得拖后腿了。这种情况下,双手和双持之间的差距几乎可以忽略不计,但此时你依然应该优先选择双持。
- 你的主手是当前raid副本中获取的(再一次假设是496),但你的副手是以前副本的(比方说463).你获得一件物品等级496的双手武器。
这个时候,你应该根据综合情况来选择你的武器,这实际上是一个更加复杂的问题,而不仅仅是因为你主副手之间的差异。当然,从理论计算来说,依然建议双持,然后想个法子去找一个更好的副手。
老实说,双手武器的高属性和物品等级在很多时候让我们很难抉择。但是归根到底,我们伤害主要来源于武器伤害和双持触发的双舞钢。很早的时候,RPPM的触发和武器速度挂钩,这是我们关注双手的主要原因——当然很遗憾的是已经跪了。所以就现在来说,双持和双手之间只有非常微小的差异。
不过需要注意的是,在副本中——比如英雄雷霆或者其他几个不同的物品等级,双手比双持打得高并不罕见,比较头疼的是在副本中我们有19个物品等级不甚相同的武器可以获取,这在你选择武器的时候需要稍微费点脑筋了。
战斗资源
能量
能量会以一个恒定的速度恢复(急速会影响这个数值)。同时会被我们的各类法术消耗(打断,驱散等),但能量的主要用途是生成真气。 大部分的能量都应该用于贯日击或者移花接木 。 撇开有急速特效的大型冷却技能(比如时间扭曲),只有豪能酒可以提高你的能量恢复速度。
真气
真气是主要伤害技能的资源,踏风武僧每次使用贯日击或者移花接木都会产生两个真气,然后将真气用于我们的主要伤害技能。
- 真气的获取
下面列举了所有可以获取真气的技能
[神鹤引项踢]:AOE技能,伤害到3个目标以上时产生一个真气。
[真气酒]:立刻恢复你真气上限的真气数量,90秒冷却。
[力贯千钧]:45级的另一个天赋,每隔20秒让你的额外获得一个真气。
[碎玉闪电]:远程引导型技能,每次伤害有35%的几率给你一个真气,如果你引导时目标用近战攻击你,则会击退他们一段距离。
被动效果
[踏风连击]:5.2中,风行的贯日击有12%的几率产生踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢,这让踏风武僧可以打出免费的猛虎掌和幻灭踢(意思是,你的猛虎掌/幻灭踢不会消耗真气)。一次贯日击有可能同时触发免费的猛虎掌/幻灭踢
[蒸馏:虎眼酒]:踏风武僧每消耗4个真气,就会获得一层虎眼酒效果,最多叠加到20层。这是个被动技能,而这也是一个踏风发挥它潜力的关键所在——那就是,玩家必须学会如何利用这个被动去堆叠虎眼酒的层数,每层虎眼酒提高6%的伤害,最多提高60%(最多消耗10层),剩余的虎眼酒层数都会被保留下来。
[猛虎式]:踏风武僧的默认姿态(类似于德鲁伊的猎豹形态),猛虎式可以让移花接木和贯日击产生两点真气,并让我们的伤害提高20%,移动速度提高10%
[猛虎连击]:踏风武僧的自动攻击有8%的几率使你的攻击速度提高50%,并在接下来的4自动攻击额外造成一次攻击。
[悟道心]:为了平衡双持和双手武僧,增加了双持40%的自动攻击伤害和双手40%的攻击速度
[迅捷反射]:被动提升武僧5%的招架。当攻击被招架,你会本能地反击造成了一定的伤害。这个效果有1s的冷却时间。
团队buff
[帝王传承] 提供5%的全属性
[白虎传承] 提供5%的暴击。
输出循环
单体基础循环
用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])
在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]
卡cd使用[旭日东升踢]
在3s内不需要移动则使用[怒雷破]
当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]
用[幻灭踢]消耗剩余的真气
你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。
AOE循环
对非当前目标使用[风火雷电]。
使用[碧玉疾风] 。
没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]。
卡cd使用[旭日东升踢]。
使用[幻灭踢]消耗真气。
在[碧玉疾风]效果即将消失时刷新它,重复以上步骤。
或者:
使用[神鹤引项踢]获取真气。(你可能会在马上需要刷新[猛虎掌]或者使用[旭日东升踢]的时候用[贯日击]来替代)
没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]
卡cd使用[旭日东升踢]
用[怒雷破]消耗真气(这同样可以让你的虎眼酒叠加的更快一些)。(需要注意的是,怒雷破在数学计算中的收益与否有点模糊,但是在这个时候,怒雷破被认为是一种收益——因为他的每一次命中都有可能暴击)
其他
[旋火冲]:远程攻击,对10码外的敌人照成的伤害提高50%并造成定身效果,消耗1真气。 当你不在近战范围时真气达到上限,或者你的滚地翻和翔龙在天冷却时,这个法术是相当有用的。插上雕文的旋火冲需要一个目标,并且不再造成定身效果。否则将会命中武僧前方的敌人并定身2S
战斗中的优先级
- 如果目标多于一个时,对非当前目标使用风火雷电。(并注意在分身打你当前目标时收回他!)
- 在猛虎之力buff即将消失时使用[猛虎掌]
- 使用[碧玉疾风]如果你点了这个天赋且周围敌人数量多于3个(还有即将结束的时候)
- 卡cd使用[旭日东升踢]
- 在你的生命值低于80%时用[移花接木]代替[贯日击]产生真气,否则,使用[贯日击]来获取真气
- [虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主动饰品,时间扭曲/嗜血等爆发技能的CD。而如果被动饰品触发,或者[虎眼酒]将要20层的时候也应该开启虎眼酒。
- 你的目标在接下来的2-3s(取决于你的急速)不会移动,且你的能量小于85而你身上没有急速buff(英勇/时光扭曲/嗜血)时使用[怒雷破]
- 你的真气没有达到上限,且能量不足以应对下一个循环时用[真气波]
- 当[踏风连击:幻灭踢]或者[踏风连击:猛虎掌]激活时使用它们,需要注意的是,某些急速值会受益于[踏风连击:猛虎掌]的延迟,当然,这其实只有微小差异。
- 使用[幻灭踢]消耗真气
- 如果以上全部技能都无法使用(没有真气,没有能量,且豪能酒处于冷却中)时使用[真气波]
如果在某一个时间点你的真气和能量同时达到最大值,此时无论消耗能量还是消耗真气都会造成输出损失。但是如果使用真气会损失的少一些,换句话说,浪费真气比浪费能量可耻太多了。
爆发
武僧的伤害输出平缓,并没有什么爆发。
但是,现在让我们脱离这种想法,消耗10层的虎眼酒可以提高至少10%的伤害(还有精通加成),即使我们通常被告知在有爆发阶段的时候开启虎眼酒(哪怕虎眼酒的层数很低)。此外,我们90级天赋[白虎下凡]会在45s内提供相当可观的伤害爆发。需要注意的是,白虎下凡不会受到虎眼酒提高伤害的影响,但是它除了受益于附魔和被动饰品的触发之外,还会受益于主动饰品的使用和工程学的[神经元弹簧]。除此之外,你还可以选择真气酒天赋来增强你的爆发能力。
多目标输出
对于2-3个目标的输出,5.2给了武僧全新的技能[风火雷电]。
这可以让你召唤1-2分身。 当你第一次分裂时,你和你的分身各造成60%的伤害。 再一次分裂会导致你自己和你的两个分身各造成45%的伤害。
这个技能使用的注意事项:
如果你和你的分身攻击同一个目标,分身只会普通攻击而不会复制你的技能,这对你的输出有害无益。所以尽量不要在单目标中使用这个技能。
分身会受益于虎眼酒的伤害提升buff
要取消分身,你需要取消分身效果,不然分身会一直到目标死亡或不可用的时候消失。
需要注意的是,分身也会复制你的特效。 因此,你可以继续你的单目标循环,并依旧受益于这些增益。
3+目标
在多目标的情况下,武僧应该使用[神鹤引项踢] (或者是[碧玉疾风])和[旭日东升踢] (需要注意的是[旭日东升踢]的debuff会影响到目标8码周围的所有敌人,而不仅仅是武僧正在输出的目标)
此外,建议全程保持猛虎之力的buff,同样,记得对非当前目标使用[风火雷电]
天赋
T2天赋:提供治疗/伤害混合法术。随着5.2的修改,真气波无疑使这一层天赋中最强的了,真气波可以被看做是踏风武僧输出的一部分,强烈建议监视好真气波的冷却时间。
T3天赋:真气酒在需要早起爆发的场合和精通/暴击向配装当中是最强的。真气升腾依然很强,但依然与真气酒有些微差距。力贯千均不应该被用在这种残缺的PVE环境中。
T6天赋:白虎下凡几乎适用于任何场合,碧玉疾风在有大量AOE的情况下提供了更多伤害(或者任何多于3目标的战斗),但是需要记住的是,白虎下凡所持续的45s也在持续的AOE,真气凸可能会在滚过队伍的时候有点用,但是客观的说,这个天赋是对于踏风来说是这层天赋最弱的一个,应该尽量避免点这个天赋
雕文
通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段)
其余用处不大
属性
一个简短的属性优先级:
命中 /精准(7.5%)>急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)>暴击>精通>=急速达到8000
然而,如果你用的是 [既定之天命] (减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。
这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。
最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
急速
对你而言,急速的是一个很有价值的属性——急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)
你可能已经意识到能量溢出的浪费——这就是为什么会有“急速上限”的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。
- 在90级时,每425急速等级为1%急速。
暴击
提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。
需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。
- 在90级,每600暴击等级为1%暴击。
精通
踏风武僧的[精通:酒中怒]
5.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1%的精通提高你1%叠加额外虎眼酒的几率。超过100%精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。
- 在90级,240精通等级为1%精通。 1%精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。
急速,暴击,猛虎连击
尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff
由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。
在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。
附魔
武器
- [附魔武器 - 舞钢] [一定几率敏捷+1650]
- [附魔武器 - 风歌] [12s内暴击,精通或急速+1500]
- [附魔武器 - 元素之力] [一定几率造成3300点元素伤害]
肩膀
- [强效虎爪铭文] [敏捷+200.暴击+100]
- (专业替代)[秘法虎爪铭文] (铭文) [敏捷+520.暴击+100]
披风
- [附魔披风 - 精确] [命中+180]或者[附魔披风 - 超强爆击] [暴击+180]
- (专业替代)[[剑刃刺绣] (裁缝)[一定几率攻击强度+4000.持续15秒]
胸甲
- [附魔胸甲 - 辉煌属性] [全属性+80]
护腕
- [附魔护腕 - 强效敏捷] [敏捷+180]
- (专业替代)[毛皮衬垫 - 敏捷] (制皮) [敏捷+500] 或者 [护腕插槽] (锻造) 额外插槽
手套
- [附魔手套 - 强效急速] [急速+170]或者[附魔手套 - 超强精准] [精准+170]或者[附魔手套 - 强效精通]
- (专业共存)[神经元弹簧] (工程) [敏捷+1920.持续10秒.1分钟CD.]或者[手套插槽] (锻造) 额外插槽
腰带
- [活化钢带扣] 额外插槽
裤子
- [影皮腿甲片] [敏捷+285.暴击+165]
- (专业替代)[源生腿甲强化片] (制皮) [敏捷+285.暴击+165]
鞋子
- [附魔靴子 - 水上漂] [敏捷+140.移动速度提高]
- [附魔靴子 - 强效急速] [急速+175]
- [附魔靴子 - 强效准确] [命中+175]
- [附魔靴子 - 熊猫人步法] [精通+140,移动速度略微提高]
戒指
- (专业)[附魔戒指 - 强效敏捷] (附魔) [敏捷+160]
宝石
敏捷
- [精致源红石] [160敏捷]
精准
- [精准源红石] [+320精准]
急速
- [轻巧朱砂玛瑙] [+80敏捷,+160急速]
- [邪恶朱砂玛瑙] [+160精准,+160急速]
- [迅捷日曜石] [+320急速]
精通
- [精锐朱砂玛瑙] [+80敏捷,+160精通]
- [狂热朱砂玛瑙] [+160精准,+160精通]
- [断裂日曜石] [+320精通]
暴击
- [致命朱砂玛瑙] [+80敏捷,+160暴击]
- [诡诈朱砂玛瑙] [+160精准,+160暴击]
- [圆润日曜石] [+320暴击]
命中
- [反光紫黄晶] [+80敏捷,+160命中]
- [精确紫黄晶] [+160精准,+160命中]
- [闪电荒玉] [+160急速,+160命中]
- [导师的荒玉] [+160命中,+160精通]
- [穿刺荒玉] [+160命中,+160暴击]
- [刚硬河心石] [+320命中]
注意:在低装等的情况下宝石和附魔会取得更多的收益,但是总的来说,那些插槽奖励是可以忽略不计的。(特别是我们的命中和精准远远超过了上限,除非你出了插槽奖励之后可以将超出部分属性重铸成其他副属性。)在决定是否获取插槽奖励前你需要仔细对比其中的收益差距。而且,在低装等的情况下,能量恢复到达12.5/s之前我们会从急速属性中获取更多的收益,而在这之后,就是暴击。
黄槽通常使用混色宝石,红色纯敏。如果你还在堆急速的话,用急速/敏捷宝石,反之则更倾向使用暴击/敏捷宝石。蓝槽应该插命中/敏捷。
多彩方面,你应该总是选择灵巧之源钻
专业
哪一种专业对武僧都相当不错,因为它们都提供了320点敏捷的收益。
锻造
- 320敏捷
- [护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[精致源红石*2]
珠宝
- 320敏捷
- [精致蛟眼石]*2
炼金
- 320敏捷
- [药剂混合学]
附魔
- 320敏捷
- [附魔戒指 - 强效敏捷]*2
工程
- 1920敏捷持续10s,冷却60s
- [神经元弹簧]
铭文
- 320敏捷
- [秘法虎爪铭文]
制皮
- 320敏捷
- [毛皮衬垫 - 敏捷]
裁缝
- 4000攻击强度,15秒
- [剑刃刺绣]
采药
- 2880急速 10s
- [生命之血]
采矿
- 480耐力
- [坚韧]
剥皮
- 480暴击
- [解剖大师]
一般来说,工程学的[神经元弹簧]被认为是爆发收益最好的附魔,使用后大量提升敏捷数值可以搭配一些触发或者是buff技能(比如虎眼酒)。相对而言采矿,采药,剥皮因为收益太低所以并不推荐。
套装
套装收益
当前的理论计算得知,T14两件套可以提升伤害。而T14四件套同样可以提升伤害,但提升却微乎其微。通常建议武僧们取得套装特效之前先穿着有高副属性的装备(急速/暴击)。
T16特效:
- 2件套:踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢所造成的伤害提高40%
- 4件套:每消耗10层虎眼酒,会使你的幻灭踢/旭日东升踢/怒雷破的真气消耗降低1点(注意:你会获得雪怒之精效果,它会让你消耗真气的技能(除了猛虎掌)之外消耗降低一点。
T15特效:
- 2件套:产生真气的技能有15%的几率产生1个能量珠,使你在穿过时获得10点能量
- 4件套:每次你获得一层虎眼酒时,你有10%的几率再获得一层虎眼酒
T14特效:
- 2件套:你的怒雷破冷却时间缩短5s
- 4件套:你的豪能酒持续时间延长5s(既11秒110能量而不是6秒60能量)
宏
这里提供一个取消风火雷电BUFF的宏
/cancelaura 风火雷电